FXの中でも数の少ないアクションゲームのひとつ。プレイしてみた感想としては、なかなかアクション性があり、操作性もよく、ゲームとして結構面白い。だがそれだけしかない、という感じは否めない。3,4回クリアしたら、もうプレイする気がなくなった。やはり、キャラとの会話が飛ばせないというのが痛い。アクションゲームなのに、かなりだれてしまう。早い話、ゲームは面白いが飽きやすいのだ。
話は変わるが、このゲームもプレミアがついているFXソフトである。だが、値段と内容がつりあっているとは言いがたく、今の時代、1万や1万5千円払ってまでやるようなゲームではない。友達の家でやろう。
アクション性・・・・・☆☆☆
プレイ時間・・・・・☆☆
大阪弁・・・・・☆☆
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さてこのゲーム、知る人ぞ知るFXの中で(おそらく)最強のソフトである。ゲーム性、ストーリー性、どれをとっても文句なし、私の今まで出会ったゲームの中で間違いなくナンバー1である。私がコアFXユーザーになった決定打になったゲームである。とにかくそのくらいこのゲームは面白い。FX持ってるなら先ずこのゲームをやっていただきたい。そして空の男の哀しいストーリーをぜひ見ていただきたい。
具体的にこのゲームのすごい所を書くと、まず戦闘シーンがすごい。FXのアニメ機能をこれ以上なくフル活用しており、思わず「その手があったか!!」といってしまうほどすごい。FXのアニメーションをここまで有効に活用したのはこれとバトルヒートくらいだろう。ゲームとしてもかなり面白く、これだけで御飯が3倍いけそうである(意味不明)。
次にストーリーがすごい。マニュアルの分厚さからもわかるように、世界観の設定がものすごく凝ってる。そして登場人物が繰り広げる悲喜こもごもの哀しすぎるお話。大人気なくも涙しそうになってしまいました。こんなにもストーリが練られているんだから、「他機種でもいいから続編出せ!」なんていわないまでも何かのメディアでこの話の続きをしてほしい(切望)。
とにかく私の人生を変えたといってもいい。このゲームに出会えただけで私はFXユーザーでよかったなって思っている。ホントだよ。
さて、もう一言だけいいですかな........よしっ!
アイルーーー!好きだーーー!
私が眼鏡っ子フェチになってしまった決定打になった娘である。とにかくか弱くて、とにかく泣き虫で、とにかくはかなくて、とにかく笑顔が可愛くて...
ぅおおおおおおおおおっっっ!!!
俺はアイルが好きだーーー!!!
戦闘シーン・・・・・☆☆☆☆☆
物語・・・・・☆☆☆☆☆
アイル・・・・・☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆×100
・アイル、警告シーン
・ビアアイル
・ヴィントミューレ3人娘(初代トップ絵)
・アイル・オゼット・ヴァンシュタイン NEW
好きだな、このゲーム。主人公は漫画家を夢見て上京してきた女の子。バイトで生活費を稼ぎ、編集者に何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度もなじられながらも、夢の漫画家になるためにがんばるお話。なかなか現実感があって、胸が酸っぱくなります。
どっちかというと、漫画ゲームというより、バイトゲーム。生活費を稼ぐにも、漫画のねたを思いつくにも、バイトをしなければならない。全く、人間忙しくなければ駄目になるということをよくわからしてくれる。何はともかく、バイトをしなければイベントがおきない。エンディングも、漫画家になるエンディングよりも、バイトで出会った人と結婚したり、バイトがそのまま職業になったりするエンディングのほうが多い。まあ、バイトの種類が10も20もあるから当たり前なんだが。
エンディングといえば、ほんとにいっぱいある。お約束の結婚エンディングに、自分の漫画がアニメになるエンディングが6通り、あとバイトエンディングかいっぱい(それでもすべてのバイトの中でバイトエンディングがあるのは半分ぐらい...)。あと収録されてる漫画を全部見ようとしたら、本当に末永く遊べるゲームだ。本当にFXらしい、秀作だ。このゲームが埋もれてしまったのは非常に残念だ。
私はこのゲームをかなりやり込んだつもりだが、それでもまだ見てないエンディングがある。バイトエンディングだって全部見れたとは思えないし、まさか編集者との結婚エンディングがあるなんて思ってもいなかった。誰かこのゲームを攻略した人はいないだろうか。ものすごく奥が深すぎ。
こみろといえば、過去に「こみっく○〜てぃ〜はこみろのぱくりだ!」なんていって、葉っぱに対し訴訟とは行かないまでもなんかしようという動きがあったな。私自身の意見を言わせてもらえば、心の奥底に並々ならぬものはあったが、「偶然同じになっただけだ。しょうがない」と思うことにした。第一、第3者の私が文句を言う権利がないような気がした。大好きなゲームとFXのために何かしたいという気持ちはあったが....
こみろとこみぱが重なった時期に出たのは、はっきり言って不幸な事故だ。こみろの方が先に出たのだが、葉っぱのネームブランドによってこみぱのほうが有名になってしまった。2つとも勝るとも劣らないゲームだと思うが、残念なことにFXの人の和よりも葉っぱの地の利のほうが勝っていた。宣伝効果がなかったからか、こみろは埋もれた名作となってしまった。
私のお勧めゲームのひとつだから、是非みんなにやってもらいたい。
追伸:漫画家を目指すみんな、人間忙しくなければ駄目になるというのはホントだから。毎日が暇な人は、不可逆性の駄目人間になる前になんとかしようね。
ゲーム性・・・・・☆☆☆☆☆
キャラクター・・・・・☆☆☆
これがホントの漫画道・・・・・☆☆☆(微妙....)
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